小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(……合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以结算,完成一小批次就可结算结算速度(差不多一周一结

乡间(乡间)

indienova.com/game/xiang-jian

每周结束进行一次交易结算。◎ 民房,每周消耗 1 单位食物。会选择仓库里库存最多的食物。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

进入游戏,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……同样的,即使出生起点很高,想一直保持住自己的位置也不是一件容易的事情

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……, 当移动力为 0 , 单位就既不能攻击也没法移动.

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

感觉起来,这一分是将不注重「基地营运」、「资源采集」的纯战斗游戏放在 RTT,而像是典型的《星海争霸……不过 RTS 理应不只是操作而已,玩家在思考战略应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图……那转念想,为什么在回合制时,就会变成那么需要战略思考呢?

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸……游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆期的战役

乡间

indienova.com/steam/game/1689480

每周结束进行一次交易结算。民房,每周消耗1单位食物。会选择仓库里库存最多的食物。……矿物丰度为0没有产出渔港,需要沿岸2~3格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里

版本:Early Access


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